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삽질일기
홈서버 게임 서버 원격 관리: 모니터링 시스템 구축
홈서버에서 Minecraft Bedrock 서버를 운영하면서 가장 큰 과제 중 하나는 원격 관리와 모니터링이었습니다. 특히 물리적으로 서버에 접근할 수 없는 환경에서 발생하는 문제들과 이를 해결하기 위한 자동화 시스템 구축 과정을 정리했습니다.서버 운영 환경Ubuntu 22.04 LTS 기반 홈서버Minecraft Bedrock Dedicated Server 프로세스 관리 솔루션 선택서버 프로세스 관리를 위해 여러 옵션을 검토했습니다.systemd 서비스: 자동 재시작, 로그 관리 등 장점이 있지만, Bedrock 서버의 특성(관리 프로토콜 부재)상 실시간 콘솔 접근이 필수적이어서 부적합했습니다. RCON 프로토콜이 없는 상황에서 서버 명령어 실행, 플레이어 관리 등은 모두 콘솔을 통해서만 가능하기 때문..
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2025. 9. 17. 19:24